Usa esse mute ake, no meu server 8.54 PDA funfou, ate qd loga... e tb tem o comando /desmute
- Fórum
- OTServ
- Suporte
- Tópicos Sem Resposta
- [Encerrado] {AJUDA} /mute
DA
resolvido
[Encerrado] {AJUDA} /mute
Por Dann123, 25 de mai. de 2013 em Tópicos Sem Resposta
tibia
script
otserv
5
763
info
Grupo: Visconde
Registrado: 26/08/12
Posts: 318
Reputação: +118
Gênero: Masculino

25 de maio de 2013 às 22:35
info
Grupo: Campones
Registrado: 11/04/13
Posts: 72
Reputação: +24

26 de maio de 2013 às 13:45
ah nuss eu jah tinha pego esse script só que sem quere fiz um erro ao tentar seguir o que manda vlw ^^
3 meses depois...
info
Grupo: Grão-Duque
Registrado: 28/07/11
Posts: 3.5k
Reputação: +570
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Transloko

04 de agosto de 2013 às 18:34
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
4 anos depois...
info
Grupo: Herói
Registrado: 28/11/10
Posts: 3.4k
Reputação: +585
Gênero: Masculino

21 de abril de 2018 às 02:58
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta.
+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.
+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.




info
Grupo: Campones
Registrado: 11/04/13
Posts: 72
Reputação: +24
Aew gente eu tenho um comando /mute de tibia 8.60 .
Tipo o cara fica fazendo spam, e eu dou mute nele ai ele fica muted só que quando ele reloga sai o mute é algo no creature script ?
Vou passar a minha script do mute .
local GMGroup = 6
local MutedTime = 2
local condition = createConditionObject(CONDITION_MUTED)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, MutedTime * 60 * 1000)
function onSay(cid,words,param)
local testeGroup = getPlayerGroupId(cid)
if testeGroup >= GMGroup then
if param ~= "" then
local playerMuted = getPlayerByName(param)
if isPlayer(playerMuted) == TRUE then
local GMName = getPlayerName(cid)
local playerName = getPlayerName(playerMuted)
if playerName == GMName then
doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_DEFAULT ,"Por que ao invés aplicar um muted em si mesmo você mesmo não cale a boca?")
return 0
end
local playerGroup = getPlayerGroupId(playerMuted)
if playerGroup >= testeGroup then
doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_DEFAULT ,"Você não pode calar um jogador que tenha um cargo maior ou igual ao seu.")
return 0
end
doAddCondition(playerMuted, condition)
doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_DEFAULT ,"Você aplicou um muted de "..MutedTime.." minuto(s) no jogador "..playerName..".")
doPlayerSendTextMessage(playerMuted,MESSAGE_STATUS_DEFAULT,"Você foi mutado por "..MutedTime.." minuto(s) pelo "..GMName..".")
return 0
else
doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_DEFAULT ,"O nome "..param.." está escrito errado ou este está offline.")
return 0
end
end
end
end
Por favor, me ajudem quando o player relogar continuar com o mute !
Quem me ajudar darei Rep ++
Editado Maio 25 por Dann123